#include "HeightMap.h"
#include "application.h"

HeightMap::HeightMap()
{
    mManualObject = NULL;
}

HeightMap::~HeightMap()
{
}

Ogre::ManualObject* HeightMap::getManualObject()
{
    if(!mManualObject)
    {
        generateManualObject();
    }
}

void HeightMap::generateManualObject()
{
}
